Menú Principal

Mirror Shield

Nombre Mirror Shield
Subnombre Ultimate Protection
Usuario Frédéric Shaw
Nen de Base Materialización
Hatsu que Utiliza 100% Materialización
Tipo de Hatsu Combativo
Funcionalidades Defender
Contraatacar

Descripción

Esta habilidad permite al usuario materializar dos tipos de semiesferas cristalinas a su alrededor, cada una con un diámetro de 2 m, las cuales presentan diferencias en sus características y efectos:

  1. Barrera Amarilla: Tiene una forma irregular y está diseñada para proteger al usuario de los ataques físicos y de armas, ya sea con o sin el uso de aura. Cuando un ataque físico entra en contacto con ella, es absorbido y, casi al instante, reflejado como daño hacia el agresor.
  2. Barrrera Azul: Tiene una forma regular y está diseñada para proteger al usuario de ataques de habilidades Nen que no involucren ningún objeto o parte del cuerpo físico. Cuando una habilidad entra en contacto con esta semiesfera, es absorbida y luego devuelta con el doble de potencia a su respectivo usuario, manteniendo siempre la forma original de la habilidad.

El usuario puede cubrirlas con In para ocultarlas y complementarlas con En, de modo que sean sensibles a todo tipo de contacto.

Condiciones

  1. Para que la barrera azul pueda devolver las habilidades Nen con el doble de potencia, consume del usuario, en cada devolución, el 50% del aura que utilizó el enemigo para lanzarla.

Limitaciones o Restricciones

  1. Mientras la habilidad esté activa, el usuario no podrá llevar a cabo ningún ataque ni abandonar la barrera.
  2. El usuario no puede materializar ambas de forma simultánea.
  3. Una vez que la barrera haya sido destruida, el usuario no podrá materializarla de nuevo hasta después de transcurridas 12 horas.
  4. La barrera amarilla solo puede proteger al usuario de los ataques de un enemigo a la vez. Si dos enemigos atacan simultáneamente, la barrera se desmaterializa.
  5. La barrera amarilla solo puede resistir un ataque con Ko antes de romperse, y en ese caso, solo reflejaría el 15 % del daño.
  6. La barrera amarilla no puede reflejar el daño de ningún tipo de arma.
  7. La barrera azul solo puede devolver una habilidad Nen a la vez. Si dos impactan la barrera al mismo tiempo, una será absorbida y devuelta. La otra destruirá la barrera, pero antes perderá un 25% de su potencia, y el 75% restante golpeará al usuario, a menos que pueda esquivarla.
Scroll al inicio